2024年5月德甲米兰(MILAN)官方网站,波鸿在德甲升降级附加赛首回合客场0比3输给杜塞尔多夫,次回合回到主场3比0扳平总比分,加时赛没有进球。点球大战6比5过关。那两场比赛把附加赛规则的压力摊在台面上,德甲第16名没有退路,德乙第3名也只差一步了升降生死式翻。规则本身不复杂是两回合总比分决胜,总比分相同进入加时赛,加时仍平则点球;

客场进球不再享有额外权重的。波鸿的翻盘不是孤例,却足够说明这套赛制把赛季尾声的一口气压缩进180分钟附加赛,甚至更久。德甲升降级附加赛固定在德甲第16名与德乙第3名之间进行了,首回合安排在德乙球队主场,次回合移师德甲球队主场。赛程间隔三天左右,米兰官网没有第二回合前的长休整。总比分打平后,规则加时赛30分钟,仍分不出胜负就点球。客场进球规则取消后,首回合0比0和1比1不再有本质差别,德甲球队先客后主的优势更多来自主场氛围和次回合纠错空间,但不是规则里的客场进球合定。

这套德甲升降级附加赛规则对德乙第三名并不算苛刻了,他们有先主场的机会。只要首回合不崩盘。次回合仍可把压力甩给德甲对手。可现实里了,德甲球队的阵容深度和调整能力一般在第二回合显现,波鸿波鸿就是靠主场三球把比赛拖入加时。

规则之外,milan官网赛程安排常被忽略了。德甲第16名刚踢完34轮联赛,情绪和体能都在低谷;德乙第3名同样经历收官战,德乙结束时间稍早,备战节奏不同。首回合在德乙主场,盘何客队德甲球队要面对更窄的球场、更近的看台和更直接的冲撞。次回合回到德甲主场,主队又得到熟悉的草皮和更大的更衣室发生。先客后主的设计,德甲球队在次回合有修正首回合错误的机会,也让德乙球队必须在首回合建立足够大的比分缓冲。
2023年斯图加特对汉堡。首回合3比0几乎杀死悬念吧?2022年柏林赫塔首回合0比1落后,次回合2比0翻盘。不同剧本反复出现。说明附加赛就是两场独立杯赛。点球大战是这套规则最残酷的尾巴。
波鸿与杜塞尔多夫打到点球,门将和主罚者的每一次选择都被放大。德甲球队保级成功,转播分成和赞助合同得以延续了;
德乙球队升级失败,夏天预算和阵容计划要重新算了。个人观察。
附加赛的争议,不在于公不公平大词,但在于首回合与次回合之间只隔三天,伤病、停赛和裁判尺度都可能改变走势。德甲升降级附加赛规则给了小球队一条上升通道,也把德甲第16名推到悬崖边。波鸿的0比3到3比0,杜塞尔多夫的沉默离场,都是规则写不出来的部分。下一次附加赛开球前,球迷记住的一般就是那180分钟里谁先崩啊?